Ta strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony, zgadzasz się na ich użycie. OK Polityka Prywatności Zaakceptuj i zamknij X

7 Cudów Świata: Miasta - Warszawa Centrum

27-12-2014, 20:38
Aukcja w czasie sprawdzania była zakończona.
Cena kup teraz: 59.50 zł     
Użytkownik StrefaMTG
numer aukcji: 4909733706
Miejscowość Warszawa
Wyświetleń: 22   
Koniec: 27-12-2014, 19:56

Dodatkowe informacje:
Stan: Nowy
Waga (z opakowaniem): 2.00 [kg]

info Niektóre dane mogą być zasłonięte. Żeby je odsłonić przepisz token po prawej stronie. captcha


email
[zasłonięte]@strefamtg.pl
telefon
798 [zasłonięte] 419
509 [zasłonięte] 061
adres
Strefa MTG s.c.
Nowogrodzka 31 lok. 205
00-511 Warszawa

Odbiór osobisty od poniedziałku do piątku w godzinach:
15:00 - 19:00
oraz w trakcie organizowanych w sklepie turniejów.

Wszystkie sprzedawane produkty posiadamy fizycznie w sklepie, więc nie trzeba potwierdzać dnia i godziny odbioru towaru.

Wyświetl większą mapę

Odbiór osobisty - 0,00 PLN

Kurier DPD - 15,00 PLN

Paczkomat InPost - 7,99 PLN

Nie wysyłamy przesyłek za pobraniem!

Na naszych aukcjach mogą skorzystać Państwo z następujących form płatności:
- PayU
- Przelew tradycyjny
- Odbiór osobisty (gotówka)

Numer konta:
83 1030 [zasłonięte] 0[zasłonięte]0190903 [zasłonięte] 000848 (City Bank)

Drugi dodatek do 7 Cudów Świata

7 Cudów Świata: Miasta, drugi dodatek do 7 Cudów Świata, zawiera opcjonalne zasady gry zespołowej. Oferuje także nowy typ kart (czarne, reprezentujące pozostałości miast), nowe karty starych typów (dwa nowe cuda: Petra i Bizancjum, nową gildię i lidera powiązanego z czarnymi kartami).

Dodatek ten jest dużo bardziej agresywny i wprowadza silną interakcję między graczami, którzy ciągle starają się zebrać więcej punktów niż przeciwnicy.

Dzięki zasadom gry drużynowej do jednej partii może zasiąść aż osiem osób. Członkowie jednej drużyny siedzą obok siebie i wybierają karty, które przyniosą korzyść im obojgu.

Nowe, czarne karty oddziaływują w różnoraki sposób, z czego dziewięć z nich dostępnych jest w każdej erze. Przykładowe efekty:
- Ambasady, które wykluczają cię z wyścigu zbrojeń w tej epoce
- Cmentarze, za które dostajesz punkty na koniec gry, a pozostali gracze muszą za nie płacić
- Szpiedzy, którzy kopiują symbole z kart nauki (zielonych)
- Czarny rynek, który podwaja surowiec
- Zdolność budowania kart za darmo dzięki skopiowanu zależności budynków od innych graczy.

Liczba graczy: 2-8 osób
Wiek: od 10 lat
Czas gry: ok. 30 minut

Wydanie polskie
Zdjęcia są podglądowe i nie przedstawiają faktycznego języka gry

Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry

Zawartość pudełka:
- 2 plansze cudów
- 38 kart
- 34 żetony
- 1 notes punktacji
- instrukcja