3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty
Tytuł oryginału: 3D Studio MAX R3 in Depth
Autorzy: Rob Polevoi
Rok wydania: 2001
Stron: 800+16
Zawiera CD-ROM: 1
Tłumaczenie: zbirorowe
ISBN: 83-7197-245-8
Format: B5
Oprawa: miękka
Książka jest nowa
To jest książka w druku na żądanie
Technolodia druku na żądanie, wprowadzona w Wydawnictwie Helion zapewni Ci stały dostęp do starszych publikacji.
Druk na żądanie oznacza, że wydrukujemy nawet jeden egzemplarz wybranej książki, specjalnie na Twoje zamówienie.
Książka "3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" to prosty i zrozumiały przewodnik zawierający informacje wykraczające poza wiadomości, które można znaleźć w standardowych podręcznikach. Dzięki niej zdobędziesz wiedzę o najnowszych dokonaniach w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Ilustracje i komunikatywny język pozwolą "bezboleśnie" wejść w świat programu 3D Studio MAX. Zaawansowane techniki, takie jak rendering, oświetlenie i praca z teksturami zostały poparte przykładowymi ilustracjami zamieszczonymi w Galerii.
"3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty" wskaże ci, jak:
- obsługiwać i dostosowywać do własnych potrzeb interfejs programu 3D Studio MAX;
- korzystać z dającej ogromne możliwości listy modyfikatorów;
- projektować składające się z niewielkiej liczby wielokątów modele dla gier i innych tego typu zastosowań;
- tworzyć interesujące efekty atmosferyczne i renderingowe;
- projektować szkielet postaci z zastosowaniem kinematyki odwrotnej;
- stosować organiczne powierzchnie sklejane (patch) i obiekty typu NURBS;
- precyzyjnie odwzorowywać realistyczne tekstury na powierzchnie trójwymiarowe;
- tworzyć i edytować animacje w oknie Track View;
- edytować renderowane animacje za pomocą modułu Video Post.
Płyta CD-ROM zawiera ponad 250 plików MAX-a ilustrujących ćwiczenia opisane w książce i obejmujących pełen zestaw narzędzi MAX-a wraz z odpowiednimi plikami graficznymi.
druk na żądanie, pond, pofd helion_promocja1 helion_grafikakomputerowa 3d studio max, 3d max, 3d studio max 3, animacja, maxscript, 3d max 2, 3d studio max 2, dla poczatkujacych, dla początkujących, grafika, rendering, efekty, modelowanie postaci, kamera, nurbs, tekstura, 3ds max, modelowanie, grafika komputerowa, 3d studio, animacje, kurs, książka, podręcznik, tutorial