Opis:
Seria zręcznościowych platformówek Spyro, zapoczątkowana w 1998 roku przez studio Insomniac Games, doczekała się kilkunastu odsłon, których łączna sprzedaż przekroczyła 20 milionów kopii. Na tle poprzednich części cyklu Skylanders: Spyro's Adventure wyróżnia się przede wszystkim oryginalnym pomysłem na połączenie zabawek i gry wideo. Prace nad tytułem trwały ponad dwa lata. Pierwotnie gra zapowiadana była jako Spyro's Kingdom. Ekipę deweloperów z Toys For Bob wsparli scenarzyści filmu Toy Story - Alek Sokolow i Joel Cohen, którzy zajęli się warstwą fabularną. Od strony wydawniczej nad projektem czuwał koncern Activision, który posiada prawa do postaci Spyro. W założeniach gra łączyć ma światy realny i wirtualny. Główne wątki fabularne koncentrują się wokół knowań podstępnego Kaosa. Za pomocą jednego z Portali Mocy złoczyńca zdołał przenieść Spyro i jego kompanów do świata ludzi. Bohaterowie przemienieni zostali w figurki. Jedyną szansą powrotu do swojego świata i pokrzyżowania planów Kaosa są dla nich Mistrzowie Portali, czyli gracze. Jak na platformówkę przystało, w grze nie brakuje elementów zręcznościowych oraz sporej ilości łamigłówek. Wyzwaniem są także liczni przeciwnicy, którzy starają się przeszkadzać w wypełnianiu zadań, poszukiwaniu ukrytych skarbów czy gromadzeniu złota. Kluczową rolę w Skylanders: Spyro's Adventure odgrywają kolekcjonerskie figurki, których łącznie jest aż 32. Każda z nich pozwala odblokować jednego bohatera o umiejętnościach bazujących na jednym z żywiołów (ogień, ziemia itp.) oraz zapewnia dostęp do specyficznych lokacji. Bazowe zestawy z grą zawierają 3 figurki postaci z uniwersum Skylanders oraz specjalną stację dokującą – Portal Mocy, podłączaną bezpośrednio do konsoli. Postawiona na niej figurka automatycznie odblokowuje bohatera w grze. Ponadto, w trakcie rozgrywki w pamięci zabawki zapisywane są informacje o zdobytym przez postać doświadczeniu, wyszkolonych umiejętnościach, czy posiadanym złocie.
Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=16542
Seria zręcznościowych platformówek Spyro, zapoczątkowana w 1998 roku przez studio Insomniac Games, doczekała się kilkunastu odsłon, których łączna sprzedaż przekroczyła 20 milionów kopii. Na tle poprzednich części cyklu Skylanders: Spyro's Adventure wyróżnia się przede wszystkim oryginalnym pomysłem na połączenie zabawek i gry wideo. Prace nad tytułem trwały ponad dwa lata. Pierwotnie gra zapowiadana była jako Spyro's Kingdom. Ekipę deweloperów z Toys For Bob wsparli scenarzyści filmu Toy Story - Alek Sokolow i Joel Cohen, którzy zajęli się warstwą fabularną. Od strony wydawniczej nad projektem czuwał koncern Activision, który posiada prawa do postaci Spyro. W założeniach gra łączyć ma światy realny i wirtualny.
Główne wątki fabularne koncentrują się wokół knowań podstępnego Kaosa. Za pomocą jednego z Portali Mocy złoczyńca zdołał przenieść Spyro i jego kompanów do świata ludzi. Bohaterowie przemienieni zostali w figurki. Jedyną szansą powrotu do swojego świata i pokrzyżowania planów Kaosa są dla nich Mistrzowie Portali, czyli gracze. Jak na platformówkę przystało, w grze nie brakuje elementów zręcznościowych oraz sporej ilości łamigłówek. Wyzwaniem są także liczni przeciwnicy, którzy starają się przeszkadzać w wypełnianiu zadań, poszukiwaniu ukrytych skarbów czy gromadzeniu złota. Kluczową rolę w Skylanders: Spyro's Adventure odgrywają kolekcjonerskie figurki, których łącznie jest aż 32.
Każda z nich pozwala odblokować jednego bohatera o umiejętnościach bazujących na jednym z żywiołów (ogień, ziemia itp.) oraz zapewnia dostęp do specyficznych lokacji. Bazowe zestawy z grą zawierają 3 figurki postaci z uniwersum Skylanders oraz specjalną stację dokującą – Portal Mocy, podłączaną bezpośrednio do konsoli. Postawiona na niej figurka automatycznie odblokowuje bohatera w grze. Ponadto, w trakcie rozgrywki w pamięci zabawki zapisywane są informacje o zdobytym przez postać doświadczeniu, wyszkolonych umiejętnościach, czy posiadanym złocie.
Seria zręcznościowych platformówek Spyro, zapoczątkowana w 1998 roku przez studio Insomniac Games, doczekała się kilkunastu odsłon, których łączna sprzedaż przekroczyła 20 milionów kopii. Na tle poprzednich części cyklu Skylanders: Spyro's Adventure wyróżnia się przede wszystkim oryginalnym pomysłem na połączenie zabawek i gry wideo. Prace nad tytułem trwały ponad dwa lata. Pierwotnie gra zapowiadana była jako Spyro's Kingdom. Ekipę deweloperów z Toys For Bob wsparli scenarzyści filmu Toy Story - Alek Sokolow i Joel Cohen, którzy zajęli się warstwą fabularną. Od strony wydawniczej nad projektem czuwał koncern Activision, który posiada prawa do postaci Spyro. W założeniach gra łączyć ma światy realny i wirtualny. Główne wątki fabularne koncentrują się wokół knowań podstępnego Kaosa. Za pomocą jednego z Portali Mocy złoczyńca zdołał przenieść Spyro i jego kompanów do świata ludzi. Bohaterowie przemienieni zostali w figurki. Jedyną szansą powrotu do swojego świata i pokrzyżowania planów Kaosa są dla nich Mistrzowie Portali, czyli gracze. Jak na platformówkę przystało, w grze nie brakuje elementów zręcznościowych oraz sporej ilości łamigłówek. Wyzwaniem są także liczni przeciwnicy, którzy starają się przeszkadzać w wypełnianiu zadań, poszukiwaniu ukrytych skarbów czy gromadzeniu złota. Kluczową rolę w Skylanders: Spyro's Adventure odgrywają kolekcjonerskie figurki, których łącznie jest aż 32. Każda z nich pozwala odblokować jednego bohatera o umiejętnościach bazujących na jednym z żywiołów (ogień, ziemia itp.) oraz zapewnia dostęp do specyficznych lokacji. Bazowe zestawy z grą zawierają 3 figurki postaci z uniwersum Skylanders oraz specjalną stację dokującą – Portal Mocy, podłączaną bezpośrednio do konsoli. Postawiona na niej figurka automatycznie odblokowuje bohatera w grze. Ponadto, w trakcie rozgrywki w pamięci zabawki zapisywane są informacje o zdobytym przez postać doświadczeniu, wyszkolonych umiejętnościach, czy posiadanym złocie.
Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=16542
Real Foto:
![](http://www.gamespoint.pl/foto/1729.jpg)
![](http://www.gamespoint.pl/foto/1728.jpg)