Opis:
Przedmiotem aukcji jest zestaw dwóch gier Kane and Lynch: Dead Man oraz Dog Days.
Kane & Lynch Dead Men to gra akcji typu TPP, wyprodukowana przez doświadczony team z IO Interactive, znany między innymi ze stworzenia takich tytułów, jak Freedom Fighters czy Hitman: Blood Money. Twórcy pod wieloma względami czerpali inspirację ze swoich poprzednich, zupełnie udanych pozycji, dodając przy tym bardzo wiele nowatorskich i ciekawych rozwiązań.
Jednym z najważniejszych elementów Kane & Lynch jest fabuła. Kane i Lynch to imiona głównych bohaterów, obaj są osobnikami nietuzinkowymi i mają za sobą barwną przeszłość. Pierwszy jest eks-najemnikiem o mocno nadwątlonej reputacji (podejrzany o wymordowanie całej drużyny kolegów po fachu z organizacji The 7 i przywłaszczenie sobie wartych fortunę diamentów), drugi choruje na schizofrenię i prawdopodobnie zabił swoją żonę w czasie jednego z napadów choroby (leżała obok niego martwa, gdy odzyskał świadomość). Łączą ich także identyczne sentencje wyroku, zostali bowiem skazani na karę śmierci, a spotykają się w więziennym autobusie, wiozącym ich prosto na tamten świat. Całe szczęście, pojazd ze skazańcami zostaje w międzyczasie uprowadzony przez ludzi z The 7 i nigdy nie dociera do wyznaczonego celu. Wydarzenie to zostało oczywiście doskonale zaplanowane przez grupę „Siódemek”, która chce za wszelką cenę odzyskać skradzione przez Kane'a klejnoty. Lynch zostaje przez owych podejrzanych typków zaangażowany do pilnowania kolegi oraz udzielania mu wszelkiej pomocy. Aby dodatkowo zmotywować byłego najemnika, grupa porwała jego żonę i córkę. Nie mając wielkiego wyboru, pasujący jak pięść do oka duet zabiera się do brudnej roboty.
Gracz kieruje losami tytułowych dwóch nieszczęśników oraz wynajętych przez nich najemników i wypełnia szereg zleconych odgórnie zadań, wymagających zarówno sprawnego dowodzenia całą grupą (maksymalnie ośmiu), jak i zręcznego działania w pojedynkę. Kontrolę nad naszymi pomocnikami sprawujemy za sprawą intuicyjnego i prostego interfejsu. Ponadto, wykazują się oni bardzo wysokim poziomem sztucznej inteligencji – w ogniu walki sami chowają się za przeszkodami i w racjonalny sposób prowadzą ogień, wszakże w większości są zahartowanymi w boju najemnikami, którzy mają za sobą niejedną potyczkę. Oczywiście, w skład naszej grupy wypadowej mogą wchodzić ludzie o przeróżnych umiejętnościach i doświadczeniu. Istotną rolę na polu bitwy ogrywa również zaufanie, jakim darzą nas podkomendni – początkowo nasza fama nie przysparza nam wielkiego poklasku wśród kumpli i trudno będzie ich przekonać, by w kluczowym momencie np. pożyczyli nam swoją broń (co ma dosyć duże znacznie, gdyż postacie mają ograniczony udźwig i nie mogą nosić zbyt wiele ekwipunku). Nie zawsze też możemy liczyć na pełne posłuszeństwo z ich strony – często nasi towarzysze mają własne zdanie, a ich cel niekoniecznie pokrywa się z naszym, zdarza się więc, że odmawiają wykonania poleceń czy wręcz działają na własną rękę.
Program pod wieloma względami odznacza się dużą innowacyjnością. Wszelkie przeszkody terenowe czy konstrukcje architektoniczne charakteryzują się ograniczoną wytrzymałością na trafienia – beton z filarów z czasem zostaje odstrzelony i zaczyna się kruszyć, oferując coraz gorszą ochronę; samochody zaś po kilku seriach z broni ostrej zapalają się i eksplodują, w oczywisty sposób zagrażając sprytnie chowającym się za nim osobnikom. Także żywe przeszkody (w postaci np. tłumu bawiącego się w nocnym klubie) prezentują zupełnie nowy poziom interakcji z bohaterami sterowanymi przez graczy - nie da się już przejść przez ludzi jak przez powietrze, tak, jakbyśmy byli głową włoskiej mafii. Zawsze możemy oczywiście wyciągnąć broń i strzelić kilka razy, wtedy gawiedź zacznie w panice chować się po kątach i na pewno zrobi się znacznie więcej miejsca, jeśli jednak zależy nam na dyskrecji, musimy zrobić użytek ze swoich barków i cierpliwie przepychać się między bawiącymi się w lokalu gośćmi lub też po prostu znaleźć nieco mniej obleganą ścieżkę. Ma to swoje bardzo wymierne konsekwencje – nasi przeciwnicy lubią wmieszać się w tłum, a potem siać zagrożenie w najmniej oczekiwanym momencie. Gracz też może oczywiście korzystać z tego typu zagrań, myląc sterowanych przez procesor przyjemniaczków.
Ponadto, autorzy starali się możliwie najdyskretniej wyposażyć nas w informacje techniczne, dotyczące rozgrywki. Wskaźnik zdrowia został całkowicie wyeliminowany, w zamian wprowadzono różnego rodzaju „stany przedśmiertne”, objawiające się m.in. czerwienieniem się ekranu, zakrzywieniem kątów widzenia czy wizjami reminiscencyjnymi (obrazami z przeszłości). Jeśli tylko doświadczymy któregokolwiek z powyższych dolegliwości, lepiej szybko oddalić się w bezpieczne miejsce, celem zregenerowania zdrowia. W takich momentach przydają się dobre stosunki z kolegami po fachu – to od nich zależy, czy nas osłonią przed ogniem lub uratują z tarapatów. Twórcy dopilnowali również, by zminimalizować sztuczność wszelkiego rodzaju komputerowych dodatków: statystyk, menusów czy briefingów przed misjami. W efekcie HUD ogranicza się w zasadzie tylko do prostego menu (obsługiwanego kółkiem myszy i odpowiedzialnego m.in. za wybór uzbrojenia), momentami uzupełnianego dodatkowym mini-ekranem w rogu, monitorującym poczynania naszych towarzyszy. Ponadto, warto zwrócić uwagę na interesujący tryb cooperative, w którym dwóch graczy przejmuje kontrolę nad tytułowymi postaciami i pracuje w duecie.
Kane & Lynch 2 Dog Days to kontynuacja oryginalnego TPP opracowanego przez studio IO Interactive, znane przede wszystkim z serii Hitman. Gra ponownie skupia się wokół pary antybohaterów z brutalną, pozbawioną skrupułów przeszłością. Kane jest byłym najemnikiem oskarżonym o wymordowanie swoich towarzyszy broni. Lynch natomiast to schizofrenik, którego problemy z powstrzymywaniem agresji, doprowadziły do tego, że zamordował własną żonę. Z połączenia tak skomplikowanych osobowości może wyjść wyłącznie tragedia.
Scenariusz drugiej części gry przenosi nas na tereny Szanghaju, jednego z największych i zarazem najbardziej skorumpowanych miast Chińskiej Republiki Ludowej. Nasi bohaterowie przybywają tam aby wykonać swoje ostatnie zadanie, po którym zamierzają zakończyć przestępczą karierę. Niestety, jak łatwo się domyślić, sprawy szybko zaczynają się komplikować. Kane i Lynch zostają wplątani w wojnę Chińskich gangów i zamiast zarabiać pieniądze, musza walczyć o życie swoje oraz najbliższych. W odróżnieniu od pierwszej części gry, tym razem gracz wciela się w rolę Lyncha i to głównie na jego przeżyciach skupia się opowiedziana w grze historia.
Warto przypomnieć, że Kane & Lynch 2 to tytuł przeznaczony wyłącznie dla osób powyżej 18 roku życia. Gra zawiera wiele bardzo brutalnych scen, które nawet starszych graczy mogą przyprawić o dreszcze. Nasi bohaterowie są świadkami m.in. morderstw, gwałtu czy tortur, a wszystkie one przedstawiono w bardzo sugestywny sposób. Mroczny klimat gry podkreśla również oryginalna praca kamery, przypominająca nieco tę znaną z filmu Blair Witch Project. Podczas zabawy, obserwowany przez nas świat cały czas drga, traci ostrość, a na ekranie pojawiają się różnokolorowe zakłócenia. Wszystko wygląda jakby było kręcone „z ręki”, przez towarzyszącego bohaterom kamerzystę.
Produkcja studia IO Internactive, to strzelanka korzystająca, z niezmiernie popularnego w ostatnich latach, systemu osłon. Uczestnicząc w strzelaninach, w wąskich uliczkach Szanghaju, możemy wykorzystać jako „tarczę”, niemal każdy element otoczenia. Od stojącego na jezdni samochodu, po starą porzuconą wannę. Większość z tych przedmiotów może zostać łatwo zniszczona przez przeciwników, co zmusza gracza do szybkiego podejmowania decyzji i ciągłej obserwacji otoczenia. Podobnie jak w pierwszej części gry, twórcy całkowicie zrezygnowali z tradycyjnych punktów życia. Zamiast nich, stan zdrowia naszego bohatera określany jest przez drgania kamery, zakłócenia obrazu czy czerwone plamy pojawiające się na ekranie. Gdy ich doświadczymy, musimy jak najszybciej udać się w bezpieczne miejsce, gdzie po kilku sekundach nasze życie zostanie automatycznie zregenerowane.
Arsenał dostępnych broni, nie uległ dużej zmianie od czasów pierwowzoru. Do naszej dyspozycji oddano dość klasyczny zestaw pistoletów, karabinów maszynowych czy potężnych shotgunów, przy pomocy których, pozbywamy się atakujących nas gangsterów. Choć przeciwnicy nie należą do najinteligentniejszych, to ze względu na ich dużą liczbę, pewne potyczki mogą sprawić problemy mniej doświadczonym graczom. Na szczęście, twórcy udostępnili, aż cztery poziomy trudności do wyboru, dzięki czemu gra powinna być satysfakcjonująca, zarówno dla nowicjuszy jak i weteranów.
W Kane & Lynch 2 nie mogło oczywiście zabraknąć rozgrywki wieloosobowej. Dla wszystkich fanów współpracy, przygotowano tryb kooperacji, w którym maksymalnie dwie osoby, mogą wspólnie ukończyć cały wątek fabularny lub wybrane, pojedyncze etapy. Graczy konsolowych szczególnie powinien ucieszyć fakt, że wreszcie będą mogli grać z przyjaciółmi po sieci, a nie tylko na dzielonym ekranie, jak to miało miejsce w pierwszej odsłonie serii. Osoby zainteresowane rywalizacją, również nie powinny czuć się zawiedzione. Do ich dyspozycji oddano trzy tryby rozgrywki, wśród których, oprócz klasycznego „Gliniarze kontra Złodzieje”, znalazły się także „Kruchy Sojusz” oraz „Tajniak”. W „Kruchym Sojuszu” gracze wcielają się w rolę bandytów, którzy muszą dokonać włamania, zabić sterowanych przez AI policjantów i uciec z miejsca zbrodni. Każdy z nich może jednak, w dowolnym momencie zaatakować pozostałych, a następnie ukraść ich część łupu. Zostaje wtedy oznaczony jako zdrajca i musi walczyć nie tylko z policją, ale również z dawnymi towarzyszami broni. Nieco inaczej sprawa wygląda w „Tajniaku”. W tym trybie również dokonujemy włamania z możliwością zdrady, ale dodatkowo jeden z graczy zostaje tzw. tajniakiem. Z zewnątrz nie różni się on niczym od pozostałych, a jego zadaniem jest udaremnienie przestępstwa oraz wyeliminowanie rabusiów.
źródło: gry-online.pl